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第十八章 妄想的提升

    「天赋一:血铠焚心。赫莉娅会随着失血而提升力量与速度,并且攻击会附带『血焚』效果。
    天赋二:赤心回焰。赫莉娅能从攻击造成的伤害中汲取一定比例进行回复,对血焚目标回复比例提升。」
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    不得不说,赫莉娅·戈德温的两个天赋,其实都相当顶级,这一点哪怕是卢金,都没法喷设计师给得不好。
    对燃血流玩家而言,初期最羡慕的就是赫莉娅的两个天赋,哪怕玩家能拥有任何一个,初期都不会和野狗一样被人随随便便一脚踢死。
    天赋一掉血加攻加攻速,还能给敌人加debuff,再契合燃血不过。
    天赋二更是弥补了燃血流派最大的弊端,没回血容易暴毙,更何况还能和天赋一联动。
    血线越低攻击越高,攻击越高回复越多,回复越多血线越高,所以血线越低血线越高。
    如果不是后期怪物伤害太高,动辄一巴掌就能拍掉百分之三十的血,让赫莉娅根本没法控住血线,不然还真能再战五年。
    不过对于卢金而言,这两个天赋倒是没什么好纠结的。
    天赋一看似很美好,但不是燃血流派的,谁没事去挨打掉血?虽然卢金手头有燃血之神的信物,倒是也能走燃血,可还是那句话,低阶的燃血神徒狗都不如,自己转职不如用来强化赫莉娅。
    那能选的也就只有天赋二了。且不说有回覆能力就已经算是人上人,哪怕少一个血焚的回血提升也无所谓。
    更何况「血焚」这一特性也并非只有靠赫莉娅的天赋一才能挂上,武器附魔也能做到,实在不行还可以和赫莉娅并肩作战,你挂debuff我回血,岂不美哉?
    「选择,天赋二!」
    如果再加上艾瑟兰希的回覆效果,那他现在双回血在身……基本可以保证在不被一巴掌拍死的情况下横着走了。
    卢金视线下移,落在强化计划上:
    当前强化计划:(已制定),(待激活)。
    与蕾安未制定的强化计划不同,赫莉娅的强化计划处写的是已制定。
    他心中隐隐有个猜想,随即点下了激活,立刻密密麻麻的文字跳了出来,密恐看了都得直接昏过去。
    但只是扫了一眼,卢金心里立刻有了大概。
    因为这个强化计划的内容,和他当初做的视频,一模一样。
    「赫莉娅的定位是什么,是持续抗压型战士,她不吃资源,不需要你在战斗中为她额外投入,出场就有作用。」
    「她缺dps吗,缺,她缺队友辅助吗,也缺,但现在的根本问题是什么,是她抗不了压了,她的整个战斗逻辑都无法实现了,这才是她被剥夺上场资格的根本原因。」
    「所以加强方向很简单,要么低血量时高防御,但这还不够,最治本的就是……锁血。」
    「强化模组,赫莉娅在受到致命伤害时可以豁免一次,并且在豁免之后获得八秒的无敌——」
    卢金清晰地记得自己当初的「暴论」,后续设计师给赫莉娅的加强方案如期而至,而加强内容……
    在血量低于百分之十时,防御+70。
    哈哈。
    而现在,赫莉娅的强化计划里,恰恰有着卢金所期望的「暴论」:
    「完成奖励一:随机高级法术*1(赫莉娅·戈德温的神徒等阶提升为中。)
    完成奖励二:待解锁。(赫莉娅·戈德温的神徒等阶提升为高。)
    完成奖励三:待解锁。(赫莉娅·戈德温沐浴新鲜巨龙血。)
    完成奖励四:待解锁。(赫莉娅·戈德温获得燃血之神的认可,装备阿什卡尔的臂章。)
    完成奖励五:待解锁。(未制定。)」
    实现了,全都实现了——
    随着游戏进程的发展,玩家在燃血上的探索远远超过了赫莉娅。
    《神寂》将玩家个人角色的mmorpg和二游抽卡的剧情单机模式探索集成在了一起,属于是两头圈米。玩家可以自由定义自己的角色,强化躯干丶选择流派丶学习技能……甚至主动吸入过量神秽。
    而抽取的角色则是被固定好了面板,玩家能做的只有使用角色体验剧情,或是操控丶命令角色在几个模式中游玩。

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